Concepts such as “vintage” or “collection” are used to reassess past habits and present needs in a creative way.
In particular, this workshop familiarizes its participants with:
- The utility of exploring and sketching urban locations. Such practice should complement the visual repertory developed by design students through the printed and web-available sources.
- The idea that product design can share some of its processes with the practices of art collectors and the procedures of Western early modern art.
- The ability to present their projects through a brochure and a five-minute presentation to other classes.
Contents
The introductory class and guided tours focused on:
The introductory class and guided tours focused on:
- Concepts of “vintage”, yesterday and today (architectural historicism, collectorship, interior design, oldies, fashion revivals, summer jamborees).
- The Renaissance sketchbook (as defined by Phyllis Pray Bober) and its ancestors (papyri with illustrations and Mediaeval manuscripts with visual repertories); genres in sketchbook production, and their ties with the themes and procedures of art/design in the period spanning the early modern to the contemporary ages (from the Grand Tour to Alvaro Siza).
- Sketchbook, photo-reportage and collectorship as complementary strategies: Aby Warburg in Arizona.
- Architectural sketchbooks.
- The tombs as self-portrait, visualization of social values and relations, as well as an expression of a collective immaginario.
- The casa museo (historical residence and museum) as a form of Neverland, a glance toward the city, a professional manifesto and a form of design capable of conditioning visitors’ behaviour.
Organization
Working groups of 4 to 6 students with diverse cultural and educational backgrounds. Six-hour classes every day for 5 days.
Working groups of 4 to 6 students with diverse cultural and educational backgrounds. Six-hour classes every day for 5 days.
Obiettivi (versione italiana)
In questo workshop categorie come “vintage” o “collezione” diventano strumenti guida per ripensare creativamente costumi ed esigenze del passato più o meno recente.
In particolare, il workshop intende familiarizzare gli studenti con:
In particolare, il workshop intende familiarizzare gli studenti con:
- La pratica del taccuino e dell’esplorazione urbana come strumenti per sviluppare un repertorio visivo complementare a quello fornito dall’editoria e da internet.
- L’idea che il product design possa condividere alcuni processi con la pratica del collezionismo e con alcuni generi della produzione artistica moderna occidentale.
- Nozioni di base per la comunicazione del prodotto attraverso l’elaborazione di una brochure e una presentazione orale di cinque minuti alle altre classi.
La lezione introduttiva e le visite guidate sono dedicate ai seguenti temi:
- Vintage, ieri e oggi (storicismo in architettura, collezionismo, interior design, oldies, fashion revivals, summer jamboree).
- Il taccuino rinascimentale (nella defizione di Phyllis Pray Bober) ed i suoi antenati (papiri figurati e repertori medievali). I generi del taccuino ed i suoi legami con alcuni temi e processi della cultura figurativa ed architettonica a cavallo tra l’età moderna e quella contemporanea (dal Grand Tour ad Alvaro Siza).
- Taccuino, fotografia e collezionismo come strategie complementari: Aby Warburg in Arizona.
- Taccuini di architetti.
- La tomba come autoritratto, visualizzazione di valori e rapporti sociali, proiezione di un immaginario.
- La casa museo come luogo dell'immaginario, sguardo sulla città, manifesto professionale e forma di design.
Lavoro per gruppi di quattro-sei studenti eterogenei per provenienza, nazionalità e background formativo. Lezioni di sei ore per cinque giorni.